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堡垒评测 如梦如幻的画面看不够

时间:2022-03-21 00:03:39 来源:网络作者:狙游网

第1页: 《堡垒》评测(上)

第2页: 《堡垒》评测(下)

《堡垒》评测(上)

《堡垒(Bastion)》是一款以前在XBOX上流行的ARPG游戏,改作的画面非常有特点,大部分都是手绘完成,在质量上来说可以属于上乘水准,

堡垒评测 如梦如幻的画面看不够

打开游戏第一时间,如旁观者般伴随游戏界面弹出的沧桑画外音便紧紧抓住了笔者的耳朵,这段男声会一直伴随游戏剧情发展,静静陈述着主人公的经历与过往,客观到甚至让人产生所听即所见的错觉。

堡垒评测 如梦如幻的画面看不够

声顿,高饱和度的艳丽画面细腻到没有带给笔者丝毫做作之感,从手绘场景中植被、砖瓦片到控制界面的光晕特效,每一处细节把控都绝对是ios中的上乘。屏幕中伴随角色的移动,从画面下方浮出的断壁残垣代替传统RPG的迷雾式地图机制,开始拼凑出脚下道路及全新场景,角色一旦踩空,便会从场景中坠落。如此空中岛屿般的地图设计,将有助于玩家在移动中时刻保持注意力高度集中,毕竟在非安全区域一旦高空坠落,会带来一定量HP损失,这对游戏中HP并不富裕的角色生存率而言将是致命的。

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随着手绘场景一幕幕交替,画外音仍旧叙述着似乎与自己毫不相干的故事,BGM也逐渐向以四弦琴为主旋律,吉他,贝斯及各种打击乐为背景的快节奏音调过度,这对于后期紧张战局的烘托将至关重要。

作为试手,游戏初期小怪的数量和移动速度都酱油到让玩家如砍瓜切菜般一路碾压,但此时千万不要轻视游戏难度,因为从第一场BOSS战开始,快节奏的战局会让掉以轻心的玩家措不及防。

堡垒评测 如梦如幻的画面看不够

全面强化的BOSS相对小怪而言,除超高基础属性外,还附带召唤技能及攻击特效,玩家在每场boss战中如果想尽可能提高生存率,把握好对怪物攻击的预判,精细的走位将尤为重要,这种高要求要依附于细腻的游戏操控体验,而《堡垒》的操控没有让我们失望。

堡垒评测 如梦如幻的画面看不够

游戏默认的点触式移动操控对于移动端而言并不理想,因此我们只需要在设置中将经典操控勾选便可。一样的虚拟摇杆,却因为其舒适的触控反馈,可随左手拇指位置变动的设计带给玩家无拘无束之感,而屏幕右端武器切换、滚动、攻击、防御虚拟按键的位置排布也非常合理,这对于一款需要快节奏操作的ARPG而言,不但能让操作者右手拇指在触控中毫不扭捏,还能有效减少按键失误带来的扑街。