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《坎公骑冠剑》试玩:半单机化的网游,诚意十足的冒险RPG

时间:2021-03-29 18:29 来源:网络作者: c1

【狙游网解读分享】

作为一个《萨尔达传说(塞尔达传说)》老粉,虽然对于荒野之息的变化保持肯定,并认为是突破自我的神作,不过对于梦见岛的重制和以往箱庭式关卡的情怀,《缩小的帽子》这样的经典之作,更是怀有深深的感情。

《坎公骑冠剑》试玩:半单机化的网游,诚意十足的冒险RPG

所以在第一次进入《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》就会被玩法深深吸引注。已于3月25日上午11点开启计费删档测试,欢迎下载体验!

测试结束时间:4月8日下午18点

《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》【安卓版】

足够大的关卡、足够多的探索要素和相对于手机来说更加友好的谜题设置,直接击中了我。

打破了目前的主流设定,在关卡中放置了非常多的解谜小和支线剧情,的深入你会接触到更多的支线NPC的剧情,令人惊喜的是这些支线剧情并不是那些拿来哄骗玩家做一名“光之战士”无脑跑腿的敷衍任务,支线剧情依然有趣,有着平凡生活的感悟也有对于一些事件中的深刻思考。

而埋藏在地图中的各种机关、谜题与奖励,激励着玩家去不断尝试探索获取,拿下所谓的三星过关。

一个下午就在所谓的探索中过去了,剧情中夹杂着各种梗齐飞,甚至还有恶搞某些名场面的内容,对于老炮来说,真的是惊喜连连。

《坎公骑冠剑》试玩:半单机化的网游,诚意十足的冒险RPG

本身对于期待值并不高的玩家,会在这个过程中喜欢上《坎公骑冠剑》,对他的超预期表现表示惊喜。尤其是目前相对硬性的一些联机玩法来说,更偏单机的个人探索,或许对于一部分玩家来说更加适合。同时街机式的体验,四向摇杆,都在证明着内在情怀。

《坎公骑冠剑》试玩:半单机化的网游,诚意十足的冒险RPG

(误入新人杀手关)

剧情轻松、欢乐,并没有特别深刻的地方,我认为这样的设置是合理的,说到底这只是一款轻量化的,你在初期甚至都感受不到抽卡、装备的压力,你用着初始角色就能得到满点的体验。

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当然你也别忽略了他依然是一款需要联网才可游玩的,抽卡、氪金、肝度和搭建家园等等延长生命的内容一个不落,且特别注意的是在初期就会有各种弹窗告知你月卡、通行证、礼包等信息,还都不便宜。对于相对良心的国际服来说,呆毛哥还是担心未来正式上线的时候,是否会因为氪金要素招致玩家的议论。

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像素与既视感极强的美术风格(克鲁赛德战记),也是吸引玩家的一个重要点。不要小看的像素风格,他在对角色面部刻画上可圈可点,用了一些夸张的表情和放大人物某些部位来表达情绪,在轻松的故事剧情中显得不突兀且有趣,在场景上大量的使用了明亮的颜色,让场景氛围显得轻快。

《坎公骑冠剑》试玩:半单机化的网游,诚意十足的冒险RPG

(仔细看角色表情)

这种风格在国内还是相对少了,我回忆了一下在早期掌机中也很少出现这样的风格,可见韩系对于画面风格上的把控还是非常强大的,做出了自己的风格且得到了众多玩家的认可。同时还配置了精美的Live 2D动态立绘,角色在自定义程度很高,你不用担心是像素,无法进行个性化穿搭,你可以为你心爱的角色分析多大百种装备搭配,并且还有几十种装扮可供分析。

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