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云游戏是空中楼阁还是未来趋势?剑网3缘起首测引发玩家热捧

时间:2021-03-30 20:46 来源:网络作者: c1

【狙游网解读分享】

  如果你要问我近几年的网络巨头们都干什么,那我的回答可能只有三个字:“做”。在愈加成为一种流行娱乐方式的当下,大佬们不和沾点边就仿佛很难立足于圈子里,像文娱为根基的腾讯、网易基本已经是老大哥了,致力货与万家的马云也开始在业务上加大力度,而新秀字节跳动则已经买下多家公司,直接开始“攻城掠地”。

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  要问大佬们为何要开始在上大做文章?其实看看世界上的友商们基本就明白了,界正在迎接着一场悄无声息的变革。在网络技术和云端技术得到极大发展的当今,谷歌很早之前就开始发展自家的Stadia云业务,誓要打破现有的硬件桎梏。而嗅觉敏锐的腾讯和网易也在其中发现了不少机会,现在都推出了属于自家的云平台,并且凭借不错的体验,现在已经有了不少受众。

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  何谓云?其工作原理其实并不复杂,就是直接在服务器端运行,传输时只需同步传输视频画面即可。这样做的好处显而易见:运行往往可能需要玩家有高端的处理器和显卡,而处理视频流则配置再一般的机器也能做到,基本上没有什么需求。说到底,云的初衷就是大大降低玩家的硬件门槛,为更多的人享受铺平道路。

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  同样,和云一样火爆的还有如火如荼的游戏开发,在如今日益“内容为王”的时代下,游戏的内容精品化同样重要。虽然不靠游戏起家,但已经有不少厂商开始了自己的游戏研发,像SE这样正经的“游戏大厂”已经不是少数,而在一些圈“老炮”中,游戏也越来越被看重,即使是暴雪这样的老牌PC game厂商,也用《暗黑:不朽》开始了自己的游戏生涯。

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  与此同时,游戏市场本身也在悄然发生着变化,《原神》的开发公司米哈游就分析了另一种方式来“搅局”。《原神》史无前例的全平台上线,手机端能够和主机端玩家互动,打破了平台的隔阂,让不少玩家感到新奇,不仅一度在各大手机应用平台登顶,还在PS平台获得了不低的评价,甚至进入了PS4官方的2020年度提名名单。

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  云、游戏化以及全平台,这些会是未来的特征吗?谁也不敢断言。但我们从其中不难从中窥出一些规律:随着技术不断的进步,玩家将能越来越没有门槛的享受到,不论是硬件上、内容上亦或者是平台上,这些问题都在逐步的有更好的解决方案,而这样的未来正是需要云等技术支持来达成的,怎么将这些要素有机的结合起来,将成为很多厂商的难题。

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