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决策三国评测 不是每个厂商都能做三国

时间:2022-08-23 00:10:32 来源:网络作者:狙游网

第1页: 《决策三国》评测(上)

第2页: 《决策三国》评测(下)

《决策三国》评测(上)

三国题材的游戏已经被各种页游和手游做烂了,即便如此依然有大批厂商前赴后继的掺和进来想分一杯羹,今天小编带来的评测游戏是《决策三国》,本作号称“首款战棋+卡牌三国手游”,看到这个游戏类型小编不禁来了兴趣,战棋游戏可是我的爱啊,三国类战棋手游我还真没体验过,一起来看看小编对这款游戏评价如何。

决策三国评测 不是每个厂商都能做三国

话说刚进去《决策三国》的页面小编还是颇有好感的,只是因为加载进度条中萌版曹操手持利剑大喊“奉孝”冲向100%进度条处的郭嘉这样的设计以及开头草船借箭中“丞相,有雾霾,看不清敌军了”这样的台词配音。然而对一款游戏的好感就像对人一样,在深入了解之后可能会烟消云散,小编对《决策三国》的好感也仅仅只有加载页面的那么一会,接下来的剧情就像新婚之夜解开新**盖头发现对方是凤姐一样,于是小编开启了吐槽模式。

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首先小编要说的是厂商宣传游戏时说本作拥有“精致动态的UI设计,精心制作的武将配音”,我想说——你们这么骗人真的好吗?看来小编和你们所理解“精致”不是一个意思啊,主界面中那屎黄色几个建筑以及周围的系统栏都让我感觉到了一丝粗糙感,这还没完,战斗界面也是惨不忍睹,这个在战斗界面小编会具体去吐槽。至于武将配音方面小编觉得还行,这也是整个游戏中为数不多的亮点之一,战斗的时候每个武将都会有几句专门的台词,配音还可以,颇有些《英雄杀》中的味道,好吧,你们跟腾讯齐平。

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说完画面我们再来说说战斗吧,战棋+卡牌的模式小编还是很期待的。首先游戏中跟传统的策略卡牌一样可以招募武将编组进行战斗,战斗场景设置在一个4*4的方盘中,每个武将身体周围都会有各种箭头表示他们行走的步数和战斗的方向,对敌过程中我们需要在每回合安排一名武将的调配路线让他们可以合力围殴敌人,相信玩过战棋游戏的朋友都不陌生。

决策三国评测 不是每个厂商都能做三国

《决策三国》这款游戏中的战斗注重的是——围殴,每个武将都会有很多攻击方向,深处其射程的敌人都会遭到陆续攻击,一旦我方数名武将同时攻击到某个敌人那么这些武将将会享受攻击伤害加成的buff,影响战斗成败的因素很简单,就是攻击和血量,而武将的好坏除了由这两点决定之外与他的移动距离和攻击范围也有很大关系。

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